La culture n'a de sens que si chacun peut y prendre part.
Voir une exposition, assister à un spectacle, visiter un musée, comprendre une œuvre, participer à un atelier...
L'accessibilité culturelle ne concerne pas seulement l'entrée du bâtiment.
Je suis Andy.
Je fixe le cap.
Qu'est-ce qui vous amène au Centre culturel ?
Vous n'avez pas besoin de connaître
le dispositif ou la solution technique.
Commencez par ce que vous souhaitez vivre.
🔎 Ce qu'il faut regarder
🎭 Le bon point de départ
Bâtiment, communication, médiation, outils numériques, professionnels, transport ou organisation peuvent se croiser.
AINH peut aider à coordonner ces dimensions autour de l'expérience du visiteur.
Entrer dans un lieu ne suffit pas.
L'accessibilité culturelle doit permettre d'arriver, comprendre, ressentir, participer et partager l'expérience.
L'accessibilité concerne toutes les formes de culture.
Parcours, médiation, contenus et scénographie.
Théâtre, danse, concert et performances.
Image, son, sous-titrage et audiodescription.
Livres, archives, histoire et transmission.
Créer, manipuler, apprendre et expérimenter.
Festivals, rencontres, conférences et manifestations.
Plusieurs moyens peuvent rendre une expérience accessible.
Une expérience accessible peut nécessiter plusieurs compétences.
La culture peut aussi devenir un terrain d'expérimentation.
Utiliser un lieu historique pour créer une expérience mêlant culture, histoire et sensibilisation.
Faire vivre au visiteur des situations qui permettent de comprendre autrement.
QR codes, énigmes, contenus interactifs et médiation numérique.
Concevoir plusieurs portes d'accès à un même contenu culturel.
Construire avec les équipes culturelles des expériences adaptées à leurs publics.
Cet espace pourra accueillir les prochaines expérimentations culturelles AINH.
Quand l'histoire devient aussi une expérience d'inclusion.
AINH a développé un parcours immersif autour de l'histoire et de l'inclusion, permettant au public de découvrir autrement certaines situations liées au handicap tout en poursuivant une expérience culturelle.
La logique : ne pas ajouter l'accessibilité après la visite, mais l'intégrer directement dans l'expérience proposée.
On ne commence pas par choisir un outil.
L'accessibilité culturelle est rarement une seule question technique.
Elle peut concerner le bâtiment, la communication, la médiation, le numérique, la formation des équipes, les partenaires et l'organisation.
AINH peut regarder l'expérience dans son ensemble puis mobiliser les compétences nécessaires.
Cet espace pourra accueillir les partenaires du Campus.
Musées, théâtres, cinémas, compagnies, festivals, collectivités et lieux patrimoniaux pourront être référencés ici.
De nouveaux contenus pourront être ajoutés progressivement.
Agenda accessible, lieux partenaires, spectacles, expositions, ressources, vidéos, parcours, retours d'expérience, outils de médiation ou projets culturels pourront rejoindre cet espace.
La culture peut se connecter aux autres univers du Campus.
Par tous.
La culture n'a de sens que si chacun peut y prendre part.
Voir une exposition, assister à un spectacle, visiter un musée, comprendre une œuvre, participer à un atelier...
L'accessibilité culturelle ne concerne pas seulement l'entrée du bâtiment.
Je suis Andy.
Je fixe le cap.
Qu'est-ce qui vous amène au Centre culturel ?
Vous n'avez pas besoin de connaître
le dispositif ou la solution technique.
Commencez par ce que vous souhaitez vivre.
🔎 Ce qu'il faut regarder
🎭 Le bon point de départ
Bâtiment, communication, médiation, outils numériques, professionnels, transport ou organisation peuvent se croiser.
AINH peut aider à coordonner ces dimensions autour de l'expérience du visiteur.
Entrer dans un lieu ne suffit pas.
L'accessibilité culturelle doit permettre d'arriver, comprendre, ressentir, participer et partager l'expérience.
L'accessibilité concerne toutes les formes de culture.
Parcours, médiation, contenus et scénographie.
Théâtre, danse, concert et performances.
Image, son, sous-titrage et audiodescription.
Livres, archives, histoire et transmission.
Créer, manipuler, apprendre et expérimenter.
Festivals, rencontres, conférences et manifestations.
Plusieurs moyens peuvent rendre une expérience accessible.
Une expérience accessible peut nécessiter plusieurs compétences.
La culture peut aussi devenir un terrain d'expérimentation.
Utiliser un lieu historique pour créer une expérience mêlant culture, histoire et sensibilisation.
Faire vivre au visiteur des situations qui permettent de comprendre autrement.
QR codes, énigmes, contenus interactifs et médiation numérique.
Concevoir plusieurs portes d'accès à un même contenu culturel.
Construire avec les équipes culturelles des expériences adaptées à leurs publics.
Cet espace pourra accueillir les prochaines expérimentations culturelles AINH.
Quand l'histoire devient aussi une expérience d'inclusion.
AINH a développé un parcours immersif autour de l'histoire et de l'inclusion, permettant au public de découvrir autrement certaines situations liées au handicap tout en poursuivant une expérience culturelle.
La logique : ne pas ajouter l'accessibilité après la visite, mais l'intégrer directement dans l'expérience proposée.
On ne commence pas par choisir un outil.
L'accessibilité culturelle est rarement une seule question technique.
Elle peut concerner le bâtiment, la communication, la médiation, le numérique, la formation des équipes, les partenaires et l'organisation.
AINH peut regarder l'expérience dans son ensemble puis mobiliser les compétences nécessaires.
Cet espace pourra accueillir les partenaires du Campus.
Musées, théâtres, cinémas, compagnies, festivals, collectivités et lieux patrimoniaux pourront être référencés ici.
De nouveaux contenus pourront être ajoutés progressivement.
Agenda accessible, lieux partenaires, spectacles, expositions, ressources, vidéos, parcours, retours d'expérience, outils de médiation ou projets culturels pourront rejoindre cet espace.
La culture peut se connecter aux autres univers du Campus.
Par tous.